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Autor Mensaje: #24202  Ultimas impresiones Halo 3
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Conocido Hispaotaku
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Vie 28 Sep, 2007 8:19 pm
MensajeAsunto: Ultimas impresiones Halo 3 Responder citando
ADVERTENCIA: Esta información puedes contener algunos spoilers en cuanto a el juego y la historia de este. Si quieren acabar el juego por medio de campaña sin que se les revele nada pues no lean esto, si quieren comprar el juego por que esperan algo mejor que halo 2 podrian leer esto para realizar su desición.


Halo 3 : El final de la trilogía, ¿el final de Halo?.

Mmm no se ni por donde empezar

HALO
Halo 1 fué un juego muy bueno hecho para PC ya hace algun tiempo para allá del 2001, cabe destacar que FUE HECHO para PC, no para la xbox. Por tanto era el shooter más asombroso en ese tiempo para la PC, el mejor de todos donde podía interactuar con EL ENTORNO, VEHICULOS, PUNTOS DEBILES DE ENEMIGOS, etc.
En fin no había nada como eso,y hasta la fecha de no ser por los juegos Battlefield no habría otros (si incluso actualmente Gears of Wars, HalfLife, FEAR no tienen el nivel de programación de interacción con el entorno como la tiene Halo).
Para el 2001, las gráficas eran sorprendentes, de hecho la version de PC todavía es mucho mejor en gráficos que la de Xbox y pues da mejor sensación de juego.
La historia nos lleva a los años 25XX donde la humanidad es atacada por una especie extraterrestre autodenominada como el Covenant (El pacto). Para este tiempo ya tenemos tecnología buena como saltos hiperespaciale y etc.
Como parte de un proyecto de supersoldados, las fuerzas unidas de la tierra crean las unidades SPARTAN I y II, para competir contra los soldados elite del covenant (que son mucho más fuertes y poderosos que cualquier humano común).
La historia de Halo1 nos dice que en los ataques a a tierra todos los SPARTANS mueren menos uno, John #117 un soldado de elite que sobrevive a la primera guerra entre la humanidad y el covenant.
Con el tiempo asciende a lo que se conoce como el Master Chief que son de los rangos más altos de los marines de la tierra. Su valentia en misiones y etc lo lleva a ser relacionado como el Jefe MAestro, mas que su nombre john 117. De ahí nace la leyenda de Master Chief.
En el segundo ataque a la tierra por parte del Covenant, la nave Pillar of Autum sale en un salto hyperespacial en busca de un bjetivo del covenant, abordo de esa nave está Master Chief.
Es en esa ocasión que se descubre el Halo, una especie de maquina planeta que está diseñada para destruir una plaga extremadamente epidemica conocida como el Flood, un parásito que posee cuerpos de seres conconciencia y que es extremadamente agresivo e irracional.
El covenant cree que el Halo es un artefacto religioso que los conducirá al Gran Viaje, donde los esperan sus ancestros y dioses. Pero en sí el Halo es un arma que es capza de desrtuir la vida conciente a cierto radio galáctico.El covenant en su necedad libera al parásito Flood y desata el infierno sobre la galaxia.
En este Halo1 MasterChief logra destruir el Halo y evitar su activación, lo cual salva a la raza humana pero también al Flood.

Los controles no son nada fuera de lo normal, casi igual que cualquier shoter a la diferencia que se pueden conducir vehiculos, interactuar con el ambiente, etc.
El modo en linea es normal, nada fuera de lo normal aunque es muy divertido debido a la capacidad de conducir coches y tener varias armas disponibles.
Otros puntos imporantes como la física, "el realismo" y el modo de juego se destacan muy bien, de nuevo superando a todo shooter de esa época.

HALO 2
En el Halo 2 nos encontramos un juego hecho al aventón, pues a los programadores no se les dió mucho tiempo para terminarlo, el resultado fué que las escenas cinemáticas no eran tan largas como ellos esperaron y que no se pudieron incluir el 50% de los aspectos que ellos tenian pensado.
Para el tiempo que salió, se convirtió en un fenómeno cultural de USA, por todos los aspectos que tenía.
La facilidad, reto y dificultad son lo que lo caracteriza mejor que nada, los niveles de frustración son excesivos pero con un muy alto grado de diversión.
La historia nos lleva exactamente donde terminó Halo1, cuando la segunda invasión a la tierra se repele y se destruye el halo.
En esta ocasión se condecora al Jefe Maestro y a los que brindaron un servicio importante en la salvación de la galaxia.
Al mismo tiempo vemos en contraparte al covenant, castigando al general que falló en defender el Halo.
Es ahora cuando se ve un cambio muy muy importante, pues ahora se abarcará la historia de otro personaje el cual llega a conocerce como arbiter o EL INQUISIDOR.
Las 2 historias paralelas nos llevan a la tercera invasión y definitiva del covenant a la tierra. Pero al mismo tiempo nos llevan por toda la historia fanática religiosa de los covenant para llegar al Gran Viaje.
Durante la defensa de la tierra, la nave principal del covenant se ve tan aseidada que es forzada a escapar, abriendo una ruta de hyperespacio adentro dela tierra, destruyendo toda una ciudad y llevandose a Master Chief y a una nueva nave humana completamente equipada.
En este salto llegan a otro HALO, el cual ya están muy cerca de activar los covenant. Es en este lugar donde al fin se encuentran el Inquisidor y Master Chief, donde aprender realmente por que fueron hechos los Halo. Fueron hechos por una raza conocida como los ForeRunner para exterminar al Flood, de una vez por todas, pero para eso debian destruir toda vida conciente que pudieran ser host para los Flood en toda la galaxia y así lo hicieron.
Es en este moment que gracias a este conocimiento estalla una guerra civil en el Covenant, esta revolución principalmente lidereada por los Elites contra las demás razas del covenant.
La historia en sí es muy facinante y el modo de campaña es lo mejor que se ha visto en mucho tiempo pues a pesar de no ser tan extensa la historia como en otros juegos, si es extensa en profundidad, enemigos, situaciones, etc.
Esta historia concluye en la muerte de 2 jerarcas del covenant, la desactivación del Halo y el regreso de Master Chief a la tierra al escapar de las garras del flood.
La historia es excelente y te mantiene en suspenso todo el tiempo, pues hay muchos vuelcos del a trama y es como una película en la que a pesar del factor desesperación el elemento de diversión siempre está presente.

El modo de juego es excelente, pues ahora hay mas interacción con el ambiente, más vehiculos, más armas y todo es muy sencillo de manejar, incluso los controles son excelentes.
La Fisica es el factor mas importante de todo, es totalmente REAL, no parece algo de ficción.
Los gráficos explotan a muy buena capacidad la xbox, para la carga de gráficos que tiene es excelente todo.
La capacidad de tener 2 armas al mismo tiempo fué inventada en este juego, disparar con un gatillo una arma y con el otro la otra, y si falta una con esa mano se usan las granadas. MUY REAL.
El modo en línea es el mejor que existe hasta ahorita y no ha sido superado por ningún otro juego.
La música fué ensamblada cuidadosamente y es de lo mejor, a pesar de que no siempre entra a tiempo por lo menos le añade un sentimiento muy de cine al juego y por lo tanto mucha más diversión. Además de ser musica origial y muy profunda.
En si es demasiado por explicar, pues tiene muchisimas innovaciones, incluso supera en un 50% a su rival Gears of War, tan solo en programación básica e historia. Muchos prefieren Gears por que tienen una visión mas completa del personaje y es muy fácil jugarlo y acabarlo además e los personajes grotescos demoniacos. En el Halo todo lo ves a través de un casco y no es tan fácil, y sus personajes no son satanicos o mosntruosos (a excepcion de las cebollitas y el parasito).
No ha habido otro juego shooter que se compare al Halo2 ni que incluya todos los elementos que este tiene, sobretodo el factor diversión.
Para ser un juego que los programadores dicen no estar acabado, ha sido el mejor juego shooter que he tocado, y la mejor historia en un videojuego (la historia de Gears of Wars es la misma que halo).
En si son muchas cosas que no puedo poner por espacio y tedio, pero los que lo han jugado en campaña saben de que hablo.
Tanto la campaña como el multijgador con éxito completos y no han sido superados por ningun otro juego en el mundo.

Halo 3

He aquí que lo vamos a hacer al revés.

Empezamos con el modo de juego tanto multiplayer como single player

El modo gráfico del juego está muy bien hecho, tan bien hecho que los personajes cambian de forma totalmente del halo2 al halo3.
Los cinemáticos también están excelentes pero pienso que lo mismo en materia de cinematicos se pudo haber hecho con el mismo motor del Halo 2 (claro no la misma calidad pero los mismos cinematicos).
El multiplayer es 100% igual que al del Halo2, no hubo nada de innovación a excepción de corrección de bugs, mas vehiculos y mas armas. Y pues grande vehiculos también.
He aquí que agrega por supuesto la opción de jugar la campaña en linea.

La física parece que la dejaron de lado, pues ahora puedo hacer saltos de 20 metros en los coches y no me baja nada de escudo, igual caer de una altura muy grande sin daño. Algo no muy grato la verdad.

El modo de juego (controles y movimiento) en sí está pulido en demasiados detalles pero siento que se basaron en el motor del Halo 1 antes que el del Halo 2, y si tienen la edición legendaria verán como en los extras dice que empezaron la preproducción de armas, ideas, historia e innovaciones, desde antes que saliera el Halo 2, así que nos estamos probablemente enfrentando a algo que se ideo sin tomar en cuenta si Halo 2 iba a ser un exito o no por tanto muchas cosas fueron directamente traidas como conceptos desde halo 1.

La conducción de vehiculos es excelente, de hecho en algunas cosas se parece mucho a la conducción de Halo1, sobretodo en los nuevos vehiculos, los demás si tienen el modo de conducción de Halo2 o mejor.

Entre las nuevas armas que se introdujeron solo se metieron armas pesadas las cuales son de destrucción masiva pero que hacen muy lento al personaje, tan lento que es blanco fácil. Una de estas y totalmente inutil es el lanzallamas, que es patetico. Otro punto negativo es que aumentaron le poder de todas las armas, siendo ya desigual la lucha.
Lo unico destacable de las nuevas armas es el Laser Espartan, el cual es muy poderoso, pero es tan diriculamene poderoso que equivale a 6 bazookasos y puede destruir todo, siendo esto una desigualdad trementa contra vehiculos grandes (si incluso Scarabs).

Una de las cosas que más me molestó es que no importa con que apuntes, el mismo juego corrije tu puntería para darle al blanco. Te autorigie la mira en lo que es coordenadas X para centrar tu enemigo, así es superfácil hacer disparos en la cabeza y le quita demasiada dificultad al juego. Esta correción toma cerca de 0.5 segundos, suficiente para hacer cualquier tipo de disparo exacto y pues he aquí que ya no se requiere habilidad para por lo menos darle a tu oponente. Sin duda esto es lo que más molesta en multiplayers, pues un newbie total que no sea ni apuntar podrá hacerte daño considerable solo por que el mismo juego o obliga autoapuntar a alguna parte de su oponente. (si Doom hacía eso en los tiempos ancianos, Marathon también).

Las Texturas y todo eso está muy bonito pero, pues quien se va a andar fijando tanto en el modo que salpica el agua cuando está en un combate pleno. Siento que le dieron muchisima más atención a detalles como mover el pasto o que el viento sople o que el agua alpique correctamente que a hacer más divertido o innovar los modos de juego.

El sonido Dolby está persente en todo momento, incluso al cambiar a Estereo, por tanto pierdes un buen de efectos de sonido y ya lo testee completamente, es lo mismo tener activado el juego en Dobly que en Estereo, no hay cambios, pero sino tienes un decodifcador Dolby pues los disparos suenan muy leve e igual otros efectos de sonido o dialogos que están hechos para surround.

Campaña e Historia y Halo 3

La inteligencia artificial en sí es una molestia, es demasiado fácil. Estoy deacuerdo que en Halo2 en cuanto los Snipers te veian te desintegraban la cara pero esto es una ridiculez, puedo matar a un brute junto a otro de varios disparos sin levantar alarma. Todo caso es ridiculo como no se ocultan bien al recibir disparon, siendo que la mayoria de los brutes no tiene escudo y por tanto se les acumula el daño considerablemente. Todavía se ocultan pero siempre siguen un patrón; en Halo 2 de vez en cuando salian a tantearte entre VARIOS y pues te arruinaban tu jugada si es que tenias un spot de sniper o donde cazarlos, siempre lo hacían, o igual se quedaban disparando hacia donde estabas, dificultandote salir siempre. Ahora vienen de uno a la vez en patrones ridiculos permitiendote matarlos como si nada, esto en Legendario me permite avanzar de una manera muy rápida.

En lo que es el ataque y escudo, los enemigos no tienen casi vida, son pateticos. En Halo2 la diversion era que cada elite y brute tenia la misma vida/escudo de Master Chief o el Inquisidor, alejandose de cualquier otro shooter donde el personaje principal que comandas era un dios con mucha vida y los demás mueren con un disparo. En Halo 2 no era así y esa era la diversión, la realidad de que todos eran iguales.
Ahora Master Chief y el Inquisidor son superpoderosos y se les baja muy lentamente el escudo, incluso no mueren con bazookasos o plasmas conentrados, ni decir los snipers.

En Halo2 el enemigo tenia el mismo nivel de daño en armas que tenía tu personaje, pero ahora el enemigo tiene como 1/4 de daño de lo que tiene la misma arma en tu poder, ya sea en normal o legendario, reduciendolo a lo mismo de cualquier otro shooter donde el enemigo tiene muy bajio poder de fuego y vida, mientras que el personaje principal es superpoderoso incluso con una pistolita.

La música es realmente patética, solo hay como 3 canciones que pude rescatar y son las que se oyen en los trailers y videos de promoción del juego. No hay musica de acción, y toda es oscura sin emoción. Un muy muy mal trabajo de Martin O'Donell en la musica, de hecho se reciclaron varias de Halo2 y eso sin ponerlas en situaciones acorde. Ya no hay musica para el parasito y quita mucha emoción, hay demasiadas áreas sin nada de musica, todo monotono.
[Continua Mañana]
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Autor Mensaje: #24853  Exelente
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jorge zamora
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Registrado: 06 Ene 2007
Mensajes: 12
Ubicación: castlavania curse darkes


Dom 24 Feb, 2008 11:47 am
MensajeAsunto: Exelente Responder citando
buena informacion exelente la trama está interesante la verdad sobretodo la del 2 sobre pasa al 2 la verdad es digna competencia de devil may cry 4
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jorge zamora smallville
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Autor Mensaje: #25415  Re: Ultimas impresiones Halo 3
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yue


Sexo: Sexo:Masculino Edad: 18 Cancer
Registrado: 16 May 2006
Mensajes: 49
Ubicación: tirado


Mar 08 Jul, 2008 12:47 pm
MensajeAsunto: Re: Ultimas impresiones Halo 3 Responder citando
ps yo soo he jugado solo el 1 me gusto como explicaste la historia por koomo lo juge no entendi nada Laughing aun ke dupues perdi las ganas de jugarlo y ya no lo juge raro no? de todos modos muy buena informacion Razz
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